A ideia é criar um espaço parecido com a internet, mas onde os usuários (via avatares digitais) possam andar e interagir em tempo real. Em teoria, você poderia, por exemplo, sentar-se em uma mesa de reunião virtual com amigos ao redor do mundo – em vez de olhar para seus rostos 2D no Zoom – e depois ir a um Starbucks virtual para encontrar sua mãe que mora do outro lado de o país.
Independentemente da motivação, questões importantes permanecem, desde como as empresas de tecnologia podem lidar com questões de segurança e privacidade no metamundo até se as pessoas realmente querem viver a maior parte de suas vidas em uma simulação virtual imersiva.
“Estamos emocionalmente desenvolvidos o suficiente para ir além da divisão segura entre telas e palavras escritas?” Ele disse. “Podemos começar a interagir com segurança em um nível mais pessoal, ou as lacunas ainda vão arruinar isso para todos?”
O que são “metawers”?
“Metaverso” foi cunhado no romance cyberpunk de 1992 “Snow Crash”. No livro, o personagem principal de Hiro Protagonist – um hacker e por um breve período entregador de pizza – usa o metaverso como uma fuga de sua vida, onde vive com seu colega de quarto em um contêiner de 20 por 30 pés em um mundo sombrio onde o o governo foi substituído por corporações corruptas.
Nesta história, o metaverso é uma plataforma para criação virtual, mas também está cheio de problemas, incluindo vício em tecnologia, discriminação, assédio e violência que às vezes se espalham para o mundo real.
Isso está longe do potencial otimista que Zuckerberg e outros demonstraram. Mas um sinal de que o metaverso ainda está muito distante: ninguém pode concordar com uma definição clara do que é ou do que poderia ser.
Os especialistas que trabalham neste espaço geralmente concordam em vários aspectos-chave do metawiverso, incluindo a ideia de que os usuários terão uma sensação de “incorporação” ou “presença”. Isso significa que eles vão se sentir como se estivessem realmente em um espaço virtual com outras pessoas, vendo coisas em primeira pessoa e possivelmente em 3D. Também será capaz de oferecer suporte a vários usuários que podem interagir uns com os outros em tempo real.
“Você pode pensar um pouco sobre [the metaverse] como a Internet incorporada em que você está, não apenas olhando para ela ”, disse Zuckerberg durante a entrevista.
Como a Internet hoje, o metaverso não será uma única tecnologia que será ativada imediatamente, mas sim um ecossistema construído ao longo do tempo por muitas empresas diferentes usando tecnologias diferentes. Idealmente, essas diferentes partes do ecossistema devem ser conectadas e interoperáveis, disse Jesse Alton, líder do Open Metaverse, um grupo que desenvolve padrões de código aberto para o metaverso.
“Alguém que joga um videogame pode ganhar uma espada flamejante em seu jogo Xbox favorito, colocá-la em seu inventário e, em seguida, em VR pode mostrá-la a um amigo e seu amigo pode segurá-la”, disse Alton, que também é fundador da AngellXR lidando com realidade aumentada. “É possível transportar [information] de um mundo para outro, não importa em que plataforma esteja. ”
Por que todo mundo está falando sobre isso de repente?
“Muitas pessoas que trabalharam nisso antes … ainda estão envolvidas, estávamos apenas esperando por alguns avanços tecnológicos”, disse Alton.
Além disso, depois que a pandemia forçou a maior parte do mundo a trabalhar, estudar e se socializar em casa, muitas pessoas podem se sentir mais confortáveis interagindo virtualmente do que há dois anos, o que as empresas de tecnologia podem estar tentando capitalizar.
“[A change like] é sempre um processo iterativo de décadas … e, no entanto, apesar desse fato, há uma sensação inegável nos últimos anos de que o essencial se junta de uma forma que parece muito nova e muito diferente “, disse Ball, o capitalista de risco.
O metaverso terá os mesmos problemas da internet?
Os defensores do Metaverso dizem que pode finalmente haver um enorme potencial de negócios – uma plataforma totalmente nova para a venda de bens e serviços digitais. Também pode beneficiar a interação das pessoas por meio da tecnologia.
“O que realmente estamos fazendo é procurar maneiras de adicionar tecnologia às nossas vidas, para torná-las melhores e melhorar nossa comunicação com outras pessoas”, disse Bar-Zeev da RealityPrime. “Não se trata apenas de conquistar um mundo totalmente novo.”
Mas também existem muitas preocupações sobre como o metaverso pode ser usado ou explorado.
“Não quero ver um mundo onde dividamos as pessoas entre aqueles que podem ter uma experiência melhor e aqueles que não podem ter essa experiência de merda de serem usados para publicidade”, disse Bar-Zeev. Ele acrescentou que o assédio online pode se tornar mais intenso quando os usuários podem atacar os corpos virtuais uns dos outros, em vez de apenas trocar palavras feias na tela.
A privacidade e a segurança dos dados também podem se tornar um problema maior quando “mais de nossas vidas, nossos dados, nosso trabalho, nossos investimentos agora existem de forma puramente virtual”, disse Ball. Outros problemas, como desinformação e radicalização, também podem piorar no metaverso.
“Se você pode substituir toda a realidade de alguém por uma realidade alternativa agora, você pode fazê-los acreditar em quase tudo”, disse Bar-Zeev. “É responsabilidade de todos no terreno prevenir as coisas ruins tanto quanto possível e apoiar as boas.”