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Lucros da Tencent saltam quase 30% enquanto a China continua sua histórica repressão tecnológica

A gigante chinesa de jogos e mídias sociais disse na quarta-feira que as receitas aumentaram 20%, para 138,3 bilhões de yuans (US $ 21,3 bilhões) nos três meses encerrados em junho, em comparação com o mesmo período do ano passado, enquanto o lucro subiu para 42,6 bilhões de yuans (US $ 6,6 bilhão).

Tencent (TCEHY) relatou os resultados como uma empresa e outras empresas de tecnologia chinesas estão abalados pela repressão histórica de Pequim ao setor.
Só a Tencent perdeu mais de US $ 400 bilhões em valor de mercado depois que os reguladores bombardearam o setor com penalidades, novas regras e ordens para revisar alguns de seus negócios.
O gigante da internet tem evitado até agora os controles mais rígidos que seus pares, como Alibaba (MULHER)que foi multado em um recorde de US $ 2,8 bilhões nesta primavera, depois que os reguladores concluíram que ele estava agindo como um monopólio.

Mas a Tencent ainda enfrenta desafios. No mês passado, seu valor de mercado caiu depois de ordenou que abandonasse seu plano de adquirir um reprodutor de streaming de música, a China Music Corporation. Os reguladores citaram preocupações com a concorrência, observando que a gigante da tecnologia com sede em Shenzhen há muito é líder de mercado.

A Tencent também suspendeu brevemente o registro de novos usuários para seu popular aplicativo de mensagens WeChat em julho para melhorar sua tecnologia de segurança “de acordo com as leis e regulamentos aplicáveis”. – uma decisão que surgiu no curso de outro controle regulatório.
E a empresa novos limites foram anunciados para a quantidade de tempo que os menores podem passar jogando os jogos online da empresa no início deste mês.

O anúncio foi feito depois que o jornal de negócios da Agência de Notícias Xinhua – o site oficial de notícias da China – publicou um extenso estudo usando termos como “ópio” e “droga eletrônica” para descrever os efeitos nocivos dos jogos nas crianças. O artigo menciona o popular videogame Tencent “Honor of Kings” como um dos jogos em que os jovens são viciados.

A venda da Tencent continuou no início desta semana, quando, junto com outros gigantes da tecnologia, perderam mais de US $ 50 bilhões em valor total de mercado depois que o governo propôs novas regras abrangentes para conter ainda mais o comportamento anticompetitivo entre as grandes empresas de internet.

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